positioning properties  /  Z Property listing :

Overview :


visual objects
 
1.    float  =   mesh.pivot.z.get ( objectid )
2.    float  =   mesh.position.z.get ( objectid )
 
3.    float  =   light.position.z.get ( objectid )
4.    float  =   light.target.position.z.get ( objectid )
 
5.    float  =   camera.position.z.get ( objectid )
6.    float  =   camera.target.position.z.get ( objectid )