object transformation properties  /  Transparency Property listing :

Overview :


visual objects
 
1.    long  =   text.transparency.get (  )
2.    long  =   text.transparency.get ( objectid )
3.    long  =   text.transparency.level.get ( objectid )
4.        text.transparency.level.set ( objectid , long )
5.        text.transparency.level.stack ( long )
6.        text.transparency.select ( long )
7.        text.transparency.set ( objectid , long )
 
8.    long  =   menulist.transparency.get ( objectid )
9.        menulist.transparency.set ( objectid , long )
 
10.    long  =   picture.transparency.get ( objectid )
11.    long  =   picture.transparency.level.get ( objectid )
12.        picture.transparency.level.set ( objectid , long )
13.        picture.transparency.level.stack ( long )
14.        picture.transparency.set ( objectid , long )
 
15.    long  =   icon.transparency.get ( objectid )
16.    long  =   icon.transparency.level.get ( objectid )
17.        icon.transparency.level.set ( objectid , long )
18.        icon.transparency.level.stack ( long )
19.        icon.transparency.set ( objectid , long )
 
20.        pattern.transparency.level.stack ( long )
 
21.    long  =   panel.transparency.get ( objectid )
22.    long  =   panel.transparency.level.get ( objectid )
23.        panel.transparency.level.set ( objectid , long )
24.        panel.transparency.level.stack ( long )
25.        panel.transparency.set ( objectid , long )
 
26.    long  =   button.transparency.get ( objectid )
27.    long  =   button.transparency.level.get ( objectid )
28.        button.transparency.level.set ( objectid , long )
29.        button.transparency.level.stack ( long )
30.        button.transparency.set ( objectid , long )
 
31.        sprite.transparency.color.set ( objectid , long )
32.    long  =   sprite.transparency.get ( objectid )
33.    long  =   sprite.transparency.level.get ( objectid )
34.        sprite.transparency.level.set ( objectid , long )
35.        sprite.transparency.level.stack ( long )
36.        sprite.transparency.set ( objectid , long )
 
37.    long  =   video.transparency.get ( objectid )
38.    long  =   video.transparency.level.get ( objectid )
39.        video.transparency.level.set ( objectid , long )
40.        video.transparency.level.stack ( long )
41.        video.transparency.set ( objectid , long )
 
42.    long  =   viewport.transparency.get ( objectid )
43.    long  =   viewport.transparency.level.get ( objectid )
44.        viewport.transparency.level.set ( objectid , long )
45.        viewport.transparency.level.stack ( long )
46.        viewport.transparency.set ( objectid , long )

fx objects
 
47.    long  =   gradient.transparency.level.get ( objectid )
48.        gradient.transparency.level.set ( objectid , long )
49.        gradient.transparency.level.stack ( long )
 
50.    long  =   scroll.transparency.get ( objectid )
51.        scroll.transparency.set ( objectid , long )

interactivity objects
 
52.    long  =   mouse.transparency.get ( objectid )
53.    long  =   mouse.transparency.level.get ( objectid )
54.        mouse.transparency.level.set ( objectid , long )
55.        mouse.transparency.level.stack ( long )
56.        mouse.transparency.set ( objectid , long )

sequencer objects
 
57.        track.key.transparency.level.set ( long )
58.        track.key.transparency.level.speed.set ( long )
59.        track.transparency.level.interpolation.set ( long )