positioning properties  /  Rotation Property listing :

Overview :


visual objects
 
1.        text.rotation.set ( objectid , float , float , float )
2.        text.rotation.stack ( float , float , float )
3.        text.rotation.stack ( float , float , float , long )
 
4.        picture.rotation.set ( objectid , float , float , float )
5.        picture.rotation.stack ( float , float , float )
6.        picture.rotation.stack ( float , float , float , long )
 
7.        icon.rotation.set ( objectid , float , float , float )
8.        icon.rotation.stack ( float , float , float )
9.        icon.rotation.stack ( float , float , float , long )
 
10.        panel.rotation.set ( objectid , float , float , float )
11.        panel.rotation.stack ( float , float , float )
12.        panel.rotation.stack ( float , float , float , long )
 
13.        sprite.rotation.set ( objectid , float , float , float )
14.        sprite.rotation.stack ( float , float , float )
15.        sprite.rotation.stack ( float , float , float , long )
 
16.        video.rotation.set ( objectid , float , float , float )
17.        video.rotation.stack ( float , float , float )
18.        video.rotation.stack ( float , float , float , long )
 
19.    float  =   mesh.rotation.pitch.get ( objectid )
20.    float  =   mesh.rotation.roll.get ( objectid )
21.        mesh.rotation.set ( objectid , float , float , float )
22.        mesh.rotation.stack ( float , float , float )
23.    float  =   mesh.rotation.yaw.get ( objectid )
 
24.        viewport.rotation.set ( objectid , float , float , float )
25.        viewport.rotation.stack ( float , float , float )
26.        viewport.rotation.stack ( float , float , float , long )

fx objects
 
27.        gradient.rotation.set ( objectid , float , float , float )
28.        gradient.rotation.stack ( float , float , float )
29.        gradient.rotation.stack ( float , float , float , long )
 
30.        scroll.rotation.set ( objectid , float , float , float )
31.        scroll.rotation.stack ( float , float , float )
32.        scroll.rotation.stack ( float , float , float , long )

sequencer objects
 
33.        track.key.rotation.set ( float , float , float )
34.        track.key.rotation.speed.set ( float , float , float )
35.        track.rotation.interpolation.set ( long )