3d object properties  /  Mesh Property listing :

Overview :


visual objects
 
1.        scene.mesh.assign ( objectid , objectid )
2.    objectid  =   scene.mesh.get ( objectid , string )
3.    objectid  =   scene.mesh.get ( objectid , long )
4.    long  =   scene.mesh.number.get ( objectid )
5.        scene.mesh.remove ( objectid , objectid )

sequencer objects
 
6.        track.key.mesh.pivot.set ( float , float , float )
7.        track.mesh.pivot.interpolation.set ( long )