sequencer properties  /  Group Property listing :

Overview :


visual objects
 
1.    objectid  =   scene.sequence.group.get ( objectid )

sequencer objects
 
2.        sequence.group.assign ( objectid , objectid )
3.        sequence.group.assign ( objectid , objectid , long )
4.    objectid  =   sequence.group.create (  )
5.    objectid  =   sequence.group.create ( long )
6.        sequence.group.end (  )
7.        sequence.group.end.wait ( objectid )
8.        sequence.group.free ( objectid )
9.        sequence.group.interval.set ( objectid , float , float )
10.    long  =   sequence.group.loop.get ( objectid )
11.        sequence.group.loop.set ( objectid , long )
12.        sequence.group.pause ( objectid )
13.        sequence.group.play ( objectid )
14.        sequence.group.resume ( objectid )
15.        sequence.group.stop ( objectid )
16.    float  =   sequence.group.time.get ( objectid )
17.        sequence.group.time.seek ( objectid , float )
18.        sequence.group.time.seek ( objectid , float , long )
19.    float  =   sequence.group.time.total.get ( objectid )