//      Instruction Example :   track.key.action.set (long)


        screen.resolution.set (512,384)

        screen.set (BACK)
          pattern.display ("avo\bubble.gif")
        screen.end ()

        @sprite=sprite.load ("avo\dinosaur.spr")
        sprite.display (@sprite,CENTER,CENTER)

        @cube1=mesh.cube.create (50)

        @track1=track.create (TRACK_LOOP)
          track.key.set (1)
          track.key.action.set (2)
          track.key.set (2)
          track.key.action.set (1)
        track.end ()

        @sequence1=sequence.play (@track1,@sprite)

        screen.set (FRONT)
          text.display ("Press a key to exit.",CENTER,350)
        screen.end ()

        keyboard.wait ()

        script.stop ()