//    Instruction Example :     objectid sprite.copy (objectid)


        screen.resolution.set (512,384)

        screen.set (BACK)
          pattern.display ("avo\bubble.gif")
        screen.end ()

        @spr[1]=sprite.load ("avo\dinosaur.spr")

        for (%i=2 to 20)

        @spr[%i]=sprite.copy (@spr[1])

        next ()

        for (%i=1 to 20)
          sprite.colorbalance.stack (0,number.random.get (-1,1),number.random.get (-1,1),number.random.get (-1,1))
          sprite.display (@spr[%i],%x+128,%y+96)
          time.wait (0.1)
          %x+=64
          if (%x>256)
            %x=0
            %y+=48
          endif ()
        next ()

        text.display ("Press a key to exit.",CENTER,350)

        keyboard.wait ()

        script.stop ()