//    Instruction Example :      clip.pause (objectid)


        screen.resolution.set(512,384)

        @spr=sprite.load ("avo\dinosaur.spr")

        sprite.play (@spr)

        @clip=clip.timeline.create (INTERNAL_TIMER)

        @track_visual=track.visual.create (TRACK_LOOP)
          track.key.frame.speed.set (10)
          track.key.set(0)
          track.key.position.set(0,CENTER)
          track.key.set(4)
          track.key.position.set(512,CENTER)
        track.end ()

        clip.timeline.end ()

        clip.create (@clip)
          clip.assign (@track_visual,@spr)
        clip.end ()

        clip.play (@clip)

        text.display ("Press a key to pause.",CENTER,20)

        keyboard.Wait()

        clip.pause (@clip)

        text.display ("Press a key to resume.",CENTER,20)

        keyboard.Wait()

        clip.resume (@clip)

        text.display ("Press a key to exit.",CENTER,350)

        keyboard.Wait()

        script.stop ()